Revue de code et tests · FICHE DU SKILL

prototype

Crée du code jetable pour répondre à une seule question de conception ou de logique.

Le meilleur usage

Équipes produit qui clarifient des interactions incertaines

Ce qu’il apporte

Tester un modèle d’état + Comparer des pistes d’interface

Limite principale

Le code de prototype omet volontairement le durcissement pour la production, la persistance et une couverture étendue des cas limites.

Premier risque

Prototype repris en production. Des raccourcis temporaires peuvent devenir permanents. Identifiez clairement l’artefact et exigez une revue de production distincte.

DATE ET PÉRIMÈTRE DES PREUVES

Trois vérifications distinctes

Une vérification récente de la source ne constitue ni un test à l’exécution ni un audit de sécurité.

Source amontVérifiée le 2026-09-23

Révision épinglée · c55ee460

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Fiche SkillSignalFondée sur la source

Mise à jour le 2026-08-20

Exécution et sécuritéNon vérifiées indépendamment

La revue de la source ne certifie ni le comportement ni la sécurité.

EN CLAIR

À quoi sert ce skill ?

Prototype crée du code temporaire pour répondre à une question de conception ou de logique. Le Skill amont choisit entre un prototype interactif de logique ou d’état et plusieurs pistes d’interface commutables ; il réduit la configuration au minimum, expose l’état après les actions et demande de consigner les décisions validées avant de supprimer le prototype ou d’en reprendre des éléments en production.

Ce qu’il permet
  • Tester un modèle d’étatCréez un petit banc interactif pour explorer des transitions logiques complexes.
  • Comparer des pistes d’interfacePrésentez sur une même route commutable des options visuelles réellement distinctes.
  • Consigner la conclusionConsignez ce que le prototype a démontré avant son nettoyage ou le travail de production.
Ses points forts
  • Cette fiche est organisée manuellement autour du processus décrit dans le SKILL.md amont actuel.
  • Le périmètre des capacités reste explicitement rattaché à mattpocock/skills.
  • Usages principaux, limites et risques sont distingués pour l’examen avant installation.
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INSTALLER SELON L’AGENT

Choisir votre agent

Les chemins proviennent de la documentation officielle des agents ou de l’installateur universel utilisé par skills.sh. La compatibilité dépend toujours de la fiche du skill.

Natif

La fiche actuelle de ce skill nomme explicitement cet agent. Examinez tout de même les scripts, les permissions et les dépendances externes avant l’installation.

Installation dans le projet (recommandée)
npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill prototype --agent claude-code
Installation personnelle
npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill prototype --agent claude-code -g

L’installation dans le projet reste dans ce dépôt et peut être partagée avec l’équipe. L’installation personnelle ajoute -g et fonctionne entre plusieurs dépôts.

Voir les chemins d’installation
Chemin du projet.claude/skills/prototype/
Chemin personnel~/.claude/skills/prototype/
Documentation officielle de l’agent

Claude Code détecte automatiquement les dossiers de skills personnalisés dans le projet ou le répertoire personnel.

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PROCESSUS TYPIQUE

Des usages concrets

01

Tester un modèle d’état

Créez un petit banc interactif pour explorer des transitions logiques complexes.

02

Comparer des pistes d’interface

Présentez sur une même route commutable des options visuelles réellement distinctes.

03

Consigner la conclusion

Consignez ce que le prototype a démontré avant son nettoyage ou le travail de production.

AVANTAGES ET LIMITES

Ce qu’il apporte et ses limites

Points forts

  1. Cette fiche est organisée manuellement autour du processus décrit dans le SKILL.md amont actuel.
  2. Le périmètre des capacités reste explicitement rattaché à mattpocock/skills.
  3. Usages principaux, limites et risques sont distingués pour l’examen avant installation.

Limites

  1. Le code de prototype omet volontairement le durcissement pour la production, la persistance et une couverture étendue des cas limites.
  2. Même convaincante, une démonstration peut valider la mauvaise question si la première piste est mal choisie.

PUBLIC CONCERNÉ

Pour qui ?

→

Équipes produit qui clarifient des interactions incertaines

→

Ingénieurs qui testent des décisions d’état ou d’interface

AVANT UTILISATION

Risques à examiner

Moyen

Prototype repris en production

Des raccourcis temporaires peuvent devenir permanents. Identifiez clairement l’artefact et exigez une revue de production distincte.

Moyen

Évolution des instructions amont

Le comportement peut changer avec les mises à jour amont. Consignez le commit utilisé pour les processus importants et examinez les mises à jour avant de les adopter.

SÉCURITÉ

Comprendre les permissions

  • Les accès déclarés restent régis par le SKILL.md amont actuel et les demandes faites à l’exécution.
  • Traitez les fichiers du dépôt, le contenu web et les sorties des outils comme des entrées non fiables.
  • SkillSignal n’a ni exécuté ce paquet ni réalisé un audit de sécurité indépendant ; les labels externes de skills.sh ne constituent pas une certification SkillSignal.

Aucune certification de sécurité. Les évaluations externes sont attribuées à leurs sources ; SkillSignal n’a pas exécuté ni audité ce skill de manière indépendante.

DANS LE PAQUET

Fichiers répertoriés

SKILL.mdInstructions amont du skillLien vers la source

MOTS-CLÉS

prototypeexpérimentationinterface utilisateur

Fiche enrichie manuellement à partir du SKILL.md amont actuel et de la source liée chez mattpocock/skills, vérifiés le 2026-08-19. Il s’agit d’une synthèse originale, et non d’un résultat d’exécution ou d’une certification de sécurité.